30 ANOS DE STREET FIGHTER II
STREET FIGHTER II completa 30 anos. Parece que foi ontem. Parece que
foi ontem que havia muitos fliperamas e que eles viviam abarrotados por
causa de uma certa cabine de arcade. AliĂĄs vocĂȘ jĂĄ viu uma fichinha de
fliperama?
Foi definitivamente um marco na histĂłria dos jogos de luta.
Que tal umas curiosidades sobre o jogo?
NOMES IMPORTAM
Quando chegou a hora de lançar Street Fighter II no ocidente
esbarraram em uma situação inusitada. Um dos personagens era inspirado
no Mike Tyson. Era justamente o boxeador no jogo e tinha nome de “Mike
Bison”. O receio era de enfrentar açÔes na justiça por causa disso.
Solução? Trocar os nomes dos personagens. Não, não inventaram um nome
novo.
Fizeram questão de manter os nomes dos chefÔes do jogo. Ficou assim:
SAGAT manteve seu nome tanto na versão original japonesa quanto nas versÔes ocidentais
BALROG passou a ser chamado de VEGA nas versÔes ocidentais
VEGA passou a ser chamado de M. BISON nas versÔes ocidentais
E o MIKE BISON PASSOU A SER CHAMADO DE BALROG
A imagem abaixo ajuda a ilustrar isso:
MUITAS VERSĂES DE STREET FIGHTER 2
Foi um grande estrondo quando saiu o jogo nos arcardes. Foi tĂŁo grande que ofuscou a versĂŁo inaugural do jogo(falaremos mais sobre Street Fighter mais na frente). Logo saĂram versĂ”es com pequenas mudanças ao longo dos anos 1990 e que tambĂ©m foram adaptadas para os consoles. Afinal, quais sĂŁo as versĂ”es “canĂŽnicas” de Street Fighter II?
STREET FIGHTER II: THE WORLD WARRIOR
Em fevereiro de 1991 foi lançado o STREET FIGHTER II: THE WORLD WARRIOR e trazia “apenas” 8 lutadores jogĂĄveis: Ryu, Ken, E.Honda, Chun-Li, Dhalsim, Zangief, Guile e Blanka, conforme ilustração abaixo:
STREET FIGHTER II: CHAMPION EDITION
Em 1992 foi lançada a versĂŁo STREET FIGHTER II: CHAMPION EDITION. Com ela, alĂ©m dos 8 personagens jĂĄ mencionados foram acrescentados os 4 chefĂ”es do jogo. No Mega Drive/Genesis foi lançado com os nomes de STREET FIGHTER II’: SPECIAL CHAMPION EDITION e STREET FIGHTER II’ PLUS: CHAMPION EDITION no JapĂŁo.
STREET FIGHTER II TURBO: HYPER FIGHTING
Ainda em 1992 foi lançada a versão STREET FIGHTER II TURBO: HYPER FIGHTING, que inclui seleção de velocidade e novos golpes para os personagens. Foi lançado para Mega Drive/Genesis e SNES, havendo enorme vantagem para o Mega Drive/Genesis com muito mais estrelas de aceleração do jogo.
SUPER STREET FIGHTER II: THE NEW CHALLENGERS
Finalmente chegamos ao grandioso lançamento de SUPER STREET FIGHTER II: THE NEW CHALLENGERS em 1993. Acrescenta mais 4 novos personagens e cenårios ao jogo. Além de uma mudança nas artes de vårias telas do jogo e também as cores dos personagens, uma cor diferente para cada botão. Foi o primeiro jogo da CAPCOM a utilizar a igualmente lendåria placa CPS-2.
Eis os newcomers:Thunder Hawk, Fei long, Cammy, Dee Jay.
A versĂŁo de Mega Drive/Genesis recebeu um mega cartucho de 40MB!
SUPER STREET FIGHTER II TURBO
Em 1994 finalmente chegamos ao SUPER STREET FIGHTER II TURBO.
Além de todas as mudanças que vimos na versão anterior, também
utilizando a placa CPS-2, trouxe um personagem misterioso chamado Akuma.
Também trouxe mudanças na forma de jogar, com novos combos (super
combos) e combos aĂ©reos. Passou a haver uma barra que vocĂȘ deve acumular
para usar esses movimentos especiais novos. Essa versĂŁo Ă© um adeus
oficial à geração Genesis/Mega Drive/SNES, que dominou a cena durante
boa parte dos anos 1990.
Desse ponto em diante a franquia passou a ser lançada para 3DO, SEGA Saturn e Playstation,etc…
Ainda em console dos anos 1990 saiu também para Dreamcast (Super Street Fighter II X for Matching Service).
DA CONFUSĂO SURGE A OBRA PRIMA
Nem todo mundo sabe, mas a produção de Street Fighter II foi bem conturbada. Bem problemåtica mesmo.
Começa
que a equipe que desenvolveu o Street Fighter original nĂŁo foi mantida.
Pois Ă©…vĂĄrios dos desenvolvedores originais de Street Fighter foram
parar sabe onde? Na SNK.
Com isso, a equipe que criou Street Fighter II
foi uma equipe totalmente diferente. O resultado também foi um jogo totalmente diferente e revolucionårio.
STREET FIGHTER II COM CONTROLE DE 3 BOTĂES?
Quem pegou essa época deve se lembrar que os controles dos primeiros consoles caseiros foram concebidos com poucos botÔes. Mesmo saindo do 8-bits para os 16-bits, a SEGA lançou o Mega Drive/Genesis com apenas 3 botÔes, o direcional e um botão start. Mais tarde, foi lançado um ótimo controle de 6 botÔes para o console. Mas como faziam os jogadores que ainda tinham apenas o controle de 3 botÔes? Ficaram de fora? Não conseguiram jogar Street Fighter II? Sim! Conseguiram! A solução que encontraram foi usar o botão iniciar/start como botão para chavear entre os 3 de soco e os 3 de chute. Haja coordenação motora para jogar SF II com o controle clåssico deste console. Mesmo assim, vale a pena o desafio.
FINALIZANDO
Não då para passar pelos jogos de luta sem conhecer SF II. Ele definiu o que seria usado depois por todos os jogos de luta que vieram depois. Tem todos os ingredientes para desafiar o jogador e também para que haja disputas épicas entre os jogadores. Houve também campeonatos mundiais e filas para bater jogadores fora de série nessa época. Depois isso foi parar nos consoles caseiros com bastante jogatina. Legal que algumas versÔes revitalizaram os clåssicos dando a chance de disputas online.
Logicamente que temos muita histĂłria para contar sobre esse jogo. Mas vamos terminando por aqui.
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