COMO DIMINUIR O TEMPO DE RENDERIZAÇÃO DO PROJETO NO VEGAS PRO
Olá! Como diminuir o tempo de renderização de vídeos usando o Vegas Pro?
Não é fácil, mas a gente traz as dicas pra você.
Passagem do tempo e requisitos
Um dos grandes problemas hoje em dia é que os sistemas operacionais e os programas estão exigindo cada vez mais recursos de hardware e tem sido complicado executar certas tarefas no desktop e no PC.
Assim, uma das tarefas que sempre exigiram muitos recursos é a de renderizar vídeos. Até mesmo aqueles DVD’s antigos. Em muitos casos tínhamos de fechar tudo e deixar a máquina dedicada para aquela atividade ir fazer outra coisa em outro canto.
Portanto, quem tem experiência com Blender tem uma boa ideia do que estou falando.
Por isso, existem tarefas que podem levar longas horas e até dias para serem concluídas.
Isso é bem complicado.
Lento para Editar. Lento para Renderizar
Agora imaginem que você tenha uma máquina e que não pode fazer um upgrade. Ainda assim, ela consegue executar as tarefas a duras penas.
Então, a gente vai trabalhando nela e realizando as tarefas do dia a dia. Editar vídeos e renderizar o trabalho final pode levar muito mais tempo. Isso porque os editores costumam utilizar um sistema de previsão do vídeo/projeto que está sendo editado. Esse preview costuma utilizar muitos recursos.
Não é só isso. Ele ainda continua ativo já na fase de renderização do projeto. O que consome ainda mais recursos da máquina. Ela chega a arriar totalmente em muitos casos.
Por outro lado, algumas máquinas não suportam bem playbacks normais de FHD e UHD. Imagine isso dentro de um editor.
Delegar Pode Ajudar a Reduzir o Tempo de Renderização
Afinal, não podemos deixar tudo que é possível fazer nas mãos da CPU. É possível diminuir o tempo de renderização de um projeto de vídeo nesse editor e em outros por tirar a carga da CPU e distribuir ou mesmo deixar a tarefa pesada durante renderização para a GPU.
Contudo, alguns editores permitem que você defina a GPU para determinadas tarefas, tornando o trabalho dentro do editor muito mais suave e perdemos menos tempo na hora de finalizar o projeto na renderização.
Sem mais…segue o vídeo:
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